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ウルトラマンオーブ ゼぺリオンソルジェント 一覧 一覧 カードNo. レアリティ カード名 属性 成長 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 パートナー 備考
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このwikiにつきまして 「地図貰ったけど、クリアするのなんかめんどい」と思ったことはありませんか? 当wikiでは、地図クリアをちょっとラクにする為のファイルを置いてみることにします。 よろしくお願いしますですです。 更新情報 すっかり更新をサボってたのですが、重い腰を上げてロム1本分リストを作りました。 メニュー 地図リスト @所有地図 02 03 04 06 08 @自前地図 アイテム 大富豪 1種 2種 発掘 箱多数 その他 メモ。 表紙を作ってみる スマホなび 発掘備忘録 工事中 編集中 編集中2 トップページ 掲示板 このWiki内を検索 地図リストさまリンク 勇気ある旅人@DQ9 永遠の旅人@DQ9 ウミ@DQ9 ドルオの発掘地図です。 ドラクエ9所有地図リスト keitan@ DQ9 キラの赤裸々@DQ9 りえぞう@DQ9 所有地図一覧 DQ9 地図のまとめ SINS@DQ9 はいじnトリセツ@天龍 DQ9中国地方地図まとめwiki オンリー、敵減(2種)@DQ9 ただの敵無し地図まとめ@DQ9 DQ9最優良地図まとめ@ウィキ DQ9すれちがい通信wiki 攻略サイトさまリンク ドラクエ9広場 星空の守り人wiki 極限攻略データベース 攻略wiki 組長的攻略 攻略ガイドwiki
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攻略方法(グランプリ) 攻略方法(Wi-Fi) ショートカット タイムアタック 動画YouTube世界チャンプ ライブリプレイ 01 35.114 - ★Døøm★ せかいチャンプに学ぶキノコの使い方 2008年5月 _コメント ↓ このはカップ ├ DS サンサンさばく ←いまここ ├ GBA クッパキャッスル3 ├ 64 DKジャングルパーク └ GC マリオサーキット 攻略方法(グランプリ) 緩やかなカーブとストレート、急カーブの3つからなるコース。 コースは砂地なので滑るので強引にインに攻めるぐらいで曲がらないとダートに入ってしまう。 キノコやスターを使ったショートカットが豊富のため、終盤でも逆転が十分可能である。 気をつけるべき点は特に無いが、砂の色が濃い部分はコースアウト扱いのためそこだけは注意。 攻略方法(Wi-Fi) コースが広く、スターやキラーで一気に蹴散らされることは少ない。 だが、3週目にはショートカットやサンダーで一気に逆転されてしまう事が日常茶飯事。 終盤は曲がりにくい連続カーブなので、ショートカットする人としない人で走る距離が全然違う。 サンダーが飛んでくる前にスターやキラーを使うか、飛んでこないと踏んで金キノコを使うか。 それとも下位争いしてるうちにトップ独走するか。その時の調子と運で決まる。 ショートカット スタート後、すぐ見えるピラミッドを左へ。ただしキノコ1つでは足りないので注意。 タイムアタックでは終盤の連続S字カーブでキノコを使おう。 慣れてないと1つでは足りない事もあるので、慣れるまではゴール前の最後のカーブに使ってもいい。 タイムアタック 砂地のため、強引に曲がりに行っても大丈夫。カートなら強引にスーパーミニターボを決められる場所は結構ある。 キノコは連続S字カーブで使いたい。このカーブ以外は急なカーブはないため、 ドリフトが弱いマシンでも十分走ることができる。 動画 YouTube 世界チャンプ ライブリプレイ 01 35.114 - ★Døøm★ せかいチャンプに学ぶキノコの使い方 2008年5月 _コメント ↓ このステージは、スーパーバウザーがおすすめです。インターセブターでも可能です。ワイルドスピアは、不利です。 -- (林田健吾) 2010-07-27 00 04 41 このステージは、スーパーバウザーだったら1分44秒400です。インターセブターだったら1分44秒800です。ロケットキラーだったら1分45秒500です。逆に、ワイルドスピアだったら1分47秒900です。 -- (林田健吾) 2010-08-23 01 38 26 スーパーバウザー使うなら、ファンキーコングがおすすめで、インターセブター使うなら、デイジーがおすすめです。 -- (林田健吾) 2010-08-23 01 41 22 スーパーバウザーがwiiハンドルで国内10に入りますか。 -- (林田健吾) 2010-09-14 22 04 46 このステージは、スーパーバウザーだったら1分44秒400です。インターセブターだったら1分44秒800です。ロケットキラーだったら1分45秒500です。逆に、ワイルドスピアだったら1分47秒900です。 -- (林田健吾) 2010-09-14 22 05 27 このステージは、ワイルドスピア使うとワイルドスターとファイアホットロッドより遅いタイムです。 -- (林田健吾) 2010-09-14 22 07 58 このステージは、スーパーバウザーがおすすめです。インターセブターでも可能です。ワイルドスピアは、不利です。 -- (林田健吾) 2010-09-14 22 08 13 http //www.youtube.com/watch?v=H1-xZhUyOJI -- (ハンドラー©☆JP☆(キュー)) 2010-09-26 10 22 36 このコースめちゃつまんないな・・・ -- (ぐわぁぁぁ) 2010-09-30 21 36 14 スーパーバウザーとインターセブターは、最後まわり曲がりやすく、1分44秒台が確定。ワイルドスピアは、最後まわり曲がりにくいので、スーパーバウザーより3秒も遅くなる。 -- (林田健吾) 2010-10-08 20 30 42 wiiハンドルの世界記録です。これhttp //www.youtube.com/watch?v=Cp02Zq_XEPA feature=relatedは、国内ベスト10に、入りますか。 -- (林田健吾) 2010-10-17 13 33 11 このステージは、スーパーバウザーがおすすめです。インターセブターでも可能です。ワイルドスピアは、不利です。 -- (林田健吾) 2010-10-22 20 43 16 いやあああっっっ -- (sex) 2011-10-03 06 38 22 ↑ヤバいこと書くな。 -- (Rosalina) 2011-10-03 06 54 16 上の上名前をかえなさいそれからいろんなページできもいことかくな -- (ジャスタベス) 2011-10-03 21 33 53 あの人も一種の荒らしかな? -- (Rosalina) 2011-10-03 21 43 30 はあん、はあん -- (sex) 2011-10-04 06 26 55 ↑というようなよく分からないコメントがあらゆるページで増えてきているので、皆さんはそういうコメントは無視しましょう。 -- (Rosalina) 2011-10-04 15 47 24 ロゼッタのスピアで1分44秒ですが、まだ速くなりそうです。 -- (Rosalina) 2011-10-04 15 52 58 ファンキースピアで1分40秒139です。 -- (Mk2) 2011-10-07 05 55 26 名前 コメント すべてのコメントを見る [DS Desert Hills] ShortCut TimeAttack TimeTrial マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る
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ドラゴンクエスト10攻略! 1~10レベまでのレベル上げ
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聖球電影オーブ・チェイサー UC 光/水文明 (5) クリーチャー ジャスティス・オーブ/マーフォーク 2500 ■S・トリガー ■このクリーチャーが出た時、コスト3以下の光または水のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 ■バトルソーンに進化クリーチャーがあれば、このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。 作者:ベルモット 【企画】多種族クリーチャーを作ろう!〜種族ルーレットの旅〜の参加カード。 cipで小型クリーチャーを踏み倒すことができ、条件付きでブロッカーを得るS・トリガークリーチャー。 フレーバーテキスト 聖球を巧みに操り、仲間を守る。 関連 【企画】多種族クリーチャーを作ろう!〜種族ルーレットの旅〜 + ... カードリスト:ベルモット 評価・完成度 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) 名前 コメント
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DSどうし 2台以上のDSで通信プレイを行う。 ただし、通信を行うDSどうしの距離は大体半径10m以内でなければならない。 必要なもの 人数分のNintendo DS 人数分の『おいでよ どうぶつの森』 通信方法 通常通りおい森を開始する 村の北にある関所へ行き、右側の門番さんに話しかける 遊びに来てもらう側は「遊びに来てもらう」を選び、そのままにする。 おでかけする側は「おでかけする」を選び、友達の名前+村を選ぶ(相手の門が開いれば表示される) ちなみに、帰りたい場合は、 遊びに行った側の人が関所の門番さんに話しかける 遊びに来てもらった側が「おひらきにする」を選ぶ 【トップページ > おでかけ】
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リンク集 携帯向けリンク集 ドラゴンクエストMOBILE http //www.dqmb.jp 2ch携帯アプリ http //wakaru.qee.jp/2ch/appri.php 携帯用世界地図(PC不可) http //www14.atpages.jp/dq9map/index.php 宝の地図 簡易検索(携帯向け実験中) http //dq9.bex.jp/test/tmap.cgi 攻略サイト ドラゴンクエスト9攻略 [ドラクエ9攻略] http //dq9.game-cap.com/ ドラクエ9攻略館 http //m.draq9.com/ ドラゴンクエスト9 攻略・質問掲示板 - MBBS http //mbbs.tv/u/?id=draq9b ドラクエ9探検隊!! http //dq9.ninpou.jp/ アプリ版 loclerSW (docomo) http //heartland.geocities.jp/m_el_co_t/Download.html DQ9ロッカーアプリ置場(docomo) http //crow.masa-mune.jp/index.html S!アプリ版LockerTimer http //appget.com/vf/menu/lib/ap/apview/053338.html チッカラタイマーChikkara Timer S! アプリ★ゲット http //appget.com/vf/pc/ 宝の地図管理 iアプリ DQ9 Treasure http //www14.atpages.jp/xxxstfxxx/dq9/ すれちがえない通信@ド田舎スレ ドラクエすれ違い検索 http //dq9.ath.cx/ 2ch過去ログ 2ch DAT落ちスレ ミラー変換機 ver.11 http //mirror.k2.xrea.com/i/ したらば(外部板) DQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関西すれちがい通信1.5 http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48853/ 配布人さんのリスト 関東・東京 カイ○所有地図 http //www40.atwiki.jp/kai-maru/m/pages/2.html?guid=on 賢者の申し子配布地図一覧(さとる) http //blog.m.livedoor.jp/kenjanomoushigo/ ゆりっぺ@DQ9 - ページ一覧 http //www20.atwiki.jp/yurippe/m/list?guid=on 天空の花むこ 配布可能地図リスト http //www20.atwiki.jp/thanamuko/m/pages/2.html?guid=on 茨城 手持ちリスト http //blog.m.livedoor.jp/niron_dq9_09-cheese/ はるゆき所有 配布可能レア地図 http //www24.atwiki.jp/haruyuki/m/pages/2.html?guid=on 神奈川 ゆめ所有地図 http //www20.atwiki.jp/yume_royal/m/pages/2.html?guid=on 「◆DQ9/numaGQ」所有地図 http //game.p-wiki.jp/dq/ DQ9配布可能宝の地図リスト@ムチ大王 http //www20.atwiki.jp/muchidaioh39/m/pages/2.html?guid=on 埼玉・池袋 DQ9所持地図一覧(ローレシア王子) http //game.ap.teacup.com/ro-reshiaouji/ 関西・大阪梅淀 梅淀オレンジ服の配布リスト http //umeyodoorange.blog11.fc2.com/?m ミスターの地図配布リスト http //mistersan.blog28.fc2.com/?m 後衛パラディンの配布可能地図まとめ http //palatinus777.blog12.fc2.com/?m 京都 http //m.ameba.jp/m/blogTop.do?unm=tosiya1945 guid=ON 名古屋 DQ9/意気揚々 所持地図一覧 http //blog.m.livedoor.jp/ikiyoyo/ 岐阜 地図めも (ユリウス) http //batoshin.wiki.fc2.com/?m 広島 ドラクエ9宝地図保有一覧 (えびすけ) http //blog.m.livedoor.jp/shimokawabe-ebisuke/ 岡山 ドラクエ9 所有地図リスト(アオイ) http //derbyowners.blog17.fc2.com/?m 島根 http //ip.tosp.co.jp/i.asp?I=dp9list 四国スレ http //blog.m.livedoor.jp/takum721/
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書評:『わが祖国オーブ。かくも敗れたり』(著者:エントス・マイヤー) 後の世に言うピースガーディアン(以下PG)紛争で、統一地球圏連合(以下統一連合)の盟主オーブは開戦後僅か三ヶ月でその座から追放された。 この現実は後の世界史ではアメノミハシラを中心とする反乱軍の電撃戦と、PGの敗北のみが注目され、見劣りどころか圧倒的な戦力を持っていたオーブ側の原因はあまり注目されないままにある。 オーブの一軍人であり文学者であったマイヤー氏は、この戦争でわずか三ヶ月足らずで凋落した祖国を目の当たりにした。 氏は著書の中でオーブ敗北の要因として主に以下の3つの点を挙げている。 1. 戦争の準備不足。 2. 行き過ぎた軍神信仰。 3. 統一連合議会内での反オーブ派(主権温存派)による議会工作。 まず「戦争の準備不足」である。 PG大戦が勃発したとき、オーブは戦争のための準備をほとんどしていなかったといっても過言ではない。 なるほど確かに大戦の英雄ともいうべき、軍神キラ=ヤマト率いるPGという極めて強力な戦力は有している。 しかしながら他の多くの致命的な点でオーブはいくつもの欠陥を抱えていた。 有事における行動原則は決まっていたものの、それは元首の意向で簡単に覆される脆いもので、実用性はほとんど無かった。 兵器の生産を担う工場労働者たちが非戦闘員という事で、開戦とともに疎開してしまい、たとえばモルゲンレーテ(MSなどの総合機械メーカー)の工場などでは、平時でさえ3万人程度の労働者がいるのに、開戦後の従業員は約8千人に激減してしまう。 また過去二度に渡って戦火に被災した経験から、住民が次々に勝手に隣国へ避難をはじめ、避難民があたりを覆い尽くしインフラや経済活動が麻痺。内政が完全に混乱に陥ってしまった。 併合したプラントもまた同じで、直轄地ゆえに自決しうる自治政権も無いため、オーブ本国が混乱するとたちまち立ち往生してしまった。 しかし氏は最も主張する原因として、「軍神信仰」を上げている。 深刻なまでに軍部・議会を中心に蔓延したこの「軍神信仰」は、対第二次汎地球圏大戦(デュランダル議長時)、対大西洋連邦戦、対西ユーラシア連邦戦で、その位置づけを決定的なものにした。 これらの戦争はどれも僅かな戦力、いやたった一機のMSの活躍が戦いの趨勢を決めていた。 キラ=ヤマト操るフリーダム、ストライクフリーダム(後にエターナルフリーダムに変更)の存在、そして歌姫ラクス=クライン。 この両者が結びついた時、圧倒的な戦力も一瞬で無力になる様を世界は過去三度に渡って目の当たりにしていたのである。 これがPGという形で公式に常設軍となった時、特にオーブ軍を中心にPGを頼りにしていればいい、PGがいれば何があっても安心だという軍神信仰、一種の神風信仰が絶望的なまでに支配した。 また世界各国も物量での戦力差が、全く無意味である事を思い知らされ、PGへの感嘆と畏怖を抱くようになった。 加えてテロを対象とした治安問題に直面していた治安警察が、独自軍を編成するようになり軍はその存在価値すら疑われるようになる。 結果として軍は官僚主義とルーチンワークをこなすだけに安穏とする組織になり下がり、弱体化の一途を辿った。 これは旧ザフト軍にしても同じだった。 かくて軍は頭数はだけは揃う、ただの烏合の衆と化す。 一方のアメノミハシラをはじめとした反オーブ連合は、水面下で連携しあい着々と戦争の準備をしてきたのである。 レジスタンスで鍛え上げられた屈強の兵に新鋭MS群。 特に決戦MSデスティニーブラストの開発は、対PG戦を想定したものであったのは明らかだった。 そしてオーブ敗北の決定打となったのは、統一連合議会の内部工作であった。 特にそれを引き起こしたアメノミハシラによる情報戦と、ミハシラと内通した大西洋連邦を中心とする反オーブ派(国家主権温存派)による議会工作は致命的だった。 太西洋連邦はエターナリストによるクーデター政権が樹立していたが、PGによるガルナハン殲滅事件の真相が独立系ジャーナリスト(一説によるとアメノミハシラの支援を受けているとも言われている)の手によって明らかにされ、その報道で世論は一変する。 情報管理省による隠匿工作が行われるものの、議会の反オーブ勢力国家を中心に、現場でのサボタージュなどが頻繁に行われ、情報は世界中に瞬く間に広まった。 大西洋連邦ではその直後の選挙でエターナリストの大半が議席を失い、対して政権を得たのは旧政権派の残党になった。 彼らは旧政権の中核のように直接的な行動には出ず、この日ためにかねてより地下で各反オーブ勢力と通じ合っていたのだった。 目ざとい国家はすでに統一連合の致命的構造欠陥に気づいていた。 回転し続ける不安定なコマのようなものだという事を。 平和維持をキラ=ヤマトという軍神に頼り切った張子の軍隊、張子の国家。 実質、統一連合の戦力はPGのみであった。 全面戦争をしようにも議会が紛糾し、結局軍は動けずPGの派遣に留まる事になる。 アメノミハシラがPGを叩き軍神を失った時、政権は大混乱に陥った。 それ乗じて反オーブ派は議会工作を進め、主席の交代を条件に反連合勢力との和解へと持ち込む。 後にPGを解散、主権返上の破棄、国家主権の確立を議決。 自然オーブは権力の中心から転落する事になる。 一見、反乱軍と政府軍の対立に見せかけながら、実質は議会内のクーデター。 これがアメノミハシラ、大西洋連邦など反オーブ派が描いたシナリオだった。 彼らの真の目的は国家主権の確立・確保であり、そのためにはなりふり構わぬ戦略で来た。 軍神キラ=ヤマトの存在に全てをゆだね、外交も議会戦略も持ちえなかったオーブは、その敗北を軍神の敗北と同時に思い知ることになったのだ。
https://w.atwiki.jp/technique/pages/21.html
テクニック マリオカートDSには、いくつかのテクニックが存在します。 ロケットスタート 直線ドリフト(直ドリ) スリップストリーム スリップストリームターボ バック スピンターン ジャンプ台ジャンプアップ ゲッソー消去 無限ロケットスタートダッシュ ロケットスタート スタート前の3,2,1のカウントダウンの2の数字がはっきり表示されたところから、アクセルオン。通常のスタートよりもはるかに速いロケットスタートが成功します。ロケットスタートの中でも、タイミングによってスピードが違ってくるので練習が必要です。 ミニターボ 十字キー横+Rボタン(ミニジャンプ)を押しドリフト状態にしてから、十時キーの左右を交互に押しRボタンを離す。カートが加速します。 直線ドリフト(直ドリ) ミニターボは通常コーナーで利用して加速するものですが、直線でミニターボを発動させることを直線ドリフトまたは直ドリと呼びます。マスターするには、エイトクロスサーキットなどの直線の広いコースで練習するのが良いと思います。 攻撃アイテムブロック 相手の後ろからの攻撃(赤甲羅や緑甲羅など)はある程度防ぐことができます。防ぎ方は、バナナや緑甲羅などを手に入れた後アイテム使用ボタンを押しっぱなしにして走り続けることです。こうするとカートの後ろ側にバナナを置いたまま走り続けることができるので、後ろからの攻撃を防ぐことができます。 ただし、wi-fi対戦時はアイテムを装備することができないので、タイミング良くカートの後ろに置く必要があります。 スリップストリーム 相手カートの後ろに付けて、スピードをアップさせるテクニック。ただし、相手カートがバナナを持っていたりする時は要注意。 スリップストリームターボ スリップストリームを一定時間続けると、相手カートの後ろから離れてもスピードアップが持続するテクニック。 バック 止まった状態でBボタンを押し続けるとバックすることができます。 スピンターン Aボタン+Bボタン同時押しでその場で回転できます。 ジャンプ台ジャンプアップ ジャンプ台でジャンプする時に、同時にRボタンを押すと通常よりも高く飛ぶことができます。 ゲッソー消去 ゲッソーを喰らった状態でキノコを使ったり、水場に進入することでゲッソーのイカスミを取り払うことができます。 無限ロケットスタートダッシュ ロケットスタートを決めた後、ロケットスタートのダッシュ力が途切れる前にミニターボ、そのミニターボが切れる前にミニターボ…を繰り返していくと、ロケットスタートのダッシュ力がレース中ずっと持続されます。ロケットスタートのダッシュ力は砂場などの悪路でもスピードが落ちないダッシュ力のため、この無限ロケットスタートダッシュを使い続けるとコースを無視して悪路を走り続けることができます。SFC・マリオサーキットではレース中全て無限ロケットスタートダッシュで走り続けることができるため、タイムアタックで43:00:000を切ることも可能です。ただし、ロケットスタート後の一番最初のミニターボのタイミングがかなりシビアなため、練習を積まないと使いこなすことはできません。
https://w.atwiki.jp/new3dsnand/pages/33.html
翻訳元 Guide内の同一名ページ(最終確認日:2017/01/03 14 19) 以下の表から、お使いのバージョンに適したページを選択してください。 表の右側の2つの列は、3DSのバージョンの最後の番号(9.2.0-20Jなら20の部分、システムにインストールされているブラウザのバージョンに対応)を見て選びます。バージョンが-0の場合はブラウザがなく、-0以上の場合はブラウザがインストールされていることを示します。「Ver 以上」列と「Ver 以下」列はバージョンの範囲です。たとえば、「9.0.0〜9.2.0」の行には9.0.0、9.1.0、9.2.0が含まれています。たとえば「5.0.0-0J」の場合は、ハイフンの左側の数字は5.0.0~5.1.0の範囲内で、ブラウザがインストールされていないため、「ブラウザが使えない場合」列の「5.0.0〜5.1.0」行を選ぶことになります。 訳注)表の使い方について説明してるみたいだけどよくわからなかったので、上の文章は半分オリジナルです すべてのバージョンで、カートリッジによる更新 で現在よりも上のバージョンにアップデートすることができます。 9.9.0以上のバージョンを含むゲームカートでアップデートした場合(厳密には、かつ、3DSのブラウザのバージョンが10.2.0-24など、-25以下だった場合)、ブラウザが削除されたため、「ブラウザが使えない場合」列を使用する必要があります。 お使いの3DSのバージョンは、本体設定のトップ画面の右下に表示されます。 Ver 以上 Ver 以下 ブラウザが使えない場合 ブラウザを使える場合 1.0.0 1.1.0 カートリッジによる更新(未翻訳) 2.1.0 2.1.0 カートリッジによる更新(未翻訳) Boot9Strapのインストール(2xrsa) 2.2.0 3.1.0 カートリッジによる更新(未翻訳) 4.0.0 4.5.0 Boot9Strapのインストール(MSET) Boot9Strapのインストール(Browser) 5.0.0 5.1.0 カートリッジによる更新(未翻訳) Boot9Strapのインストール(Browser) 6.0.0 6.3.0 Boot9Strapのインストール(MSET) Boot9Strapのインストール(Browser) 7.0.0 8.1.0 カートリッジによる更新(未翻訳) Boot9Strapのインストール(Browser) 9.0.0 11.3.0 Homebrew Launcher (SoundHax) 11.4.0 11.4.0 Boot9Strapのインストール(DSiWare) 全て 全て ntrboothax か HardMod 【訳注】 このページにおけるブラウザとは、3DS本体に内蔵されているインターネットブラウザーを指します。使用できない場合の例は、「本体設定トップ見たらバージョンの末尾が0Jだった」「モンハンXなど9.9以降要求なゲームで更新してしまった」です。 普通にネット経由で更新した場合の「最新バージョンじゃないからブラウザ開いても追い出される」については、10.6までに限り対処法がありますので「ブラウザを使える方法」で構いません。 (現時点で)最新のシステムソフトウェア(バージョン11.2.0)でも実行可能な方法があるため、未翻訳の方法を使うよりもそちらの方法を使う方が確実で早いです。